Guías para aprender a programar desde cero

Cuatro guías cortas, con ejemplos que puedes copiar y ejecutar en Jaguar. Empieza por la primera y sigue en orden, o salta a lo que necesites.

Qué es un algoritmo

Un algoritmo es una lista ordenada y finita de pasos que resuelve un problema o hace una tarea. Tiene una entrada (lo que necesita), un proceso (lo que hace) y una salida (el resultado).

Qué es el pseudocódigo

El pseudocódigo es una forma de escribir un algoritmo con palabras parecidas a las de un lenguaje de programación, pero sin reglas estrictas de sintaxis. Sirve para pensar la solución antes de programar.

Cómo hacer un diagrama de flujo

Un diagrama de flujo representa un algoritmo con figuras unidas por flechas. Para hacerlo: marca el inicio, dibuja cada paso con su figura, usa un rombo en cada decisión y cierra con el fin.

La prueba de escritorio

La prueba de escritorio es seguir un algoritmo a mano, línea por línea, anotando en una tabla cuánto vale cada variable en cada paso. Sirve para encontrar errores sin ejecutar el programa.